- 1 / 1
- Kokuma
- 2.1.2003 2:56
Eli tietokone/videopeli jossa saa kuljeksia edestakaisin suorittamassa eri tehtäviä ja keräämässä esineitä, tai pelata samaa kohtaa yhä uudelleen ja uudelleen ylivoimaisen vaikeustason (ja siitä johtuvien lukuisten Game Overien) takia.
Ensimmäisenä mieleeni tulee sivuttain rullaava NES-rooli/seikkailupeli "Faxanadu", jossa saattoi pudota joskus lähemmäs kymmenenkin ruudunmittaa alaspäin jos sattui hyppäämään hieman väärin ja putosi pieneen koloon kahden tasanteen välissä.
Ja sieltä alhaalta olikin sitten niin tavattoman mukava kulkea takaisin ylös samaan kohtaan kaiken maailman kiertoteiden kautta.
Tämä em. ongelma johtui kyllä lähinnä pelin surkeasta ohjauksesta jonka johdosta hypyt olivat välillä varsin 'holtittomia'.
Kyseisessä pelissä joutui myöskin kulkemaan samoja reittejä monta kertaa randomisti aukenevien salaovien takia, sillä niitä aukeni sattumanvaraisesti pelin juonen edetessä ja ne johtivat usein kammioihin joissa oli laadukkaita aseita/panssareita arkuissa.
Faxanadu tuotti minulle harmaita hiuksia jo esiteiniaikoinani ;P
Ensimmäisenä mieleeni tulee sivuttain rullaava NES-rooli/seikkailupeli "Faxanadu", jossa saattoi pudota joskus lähemmäs kymmenenkin ruudunmittaa alaspäin jos sattui hyppäämään hieman väärin ja putosi pieneen koloon kahden tasanteen välissä.
Ja sieltä alhaalta olikin sitten niin tavattoman mukava kulkea takaisin ylös samaan kohtaan kaiken maailman kiertoteiden kautta.
Tämä em. ongelma johtui kyllä lähinnä pelin surkeasta ohjauksesta jonka johdosta hypyt olivat välillä varsin 'holtittomia'.
Kyseisessä pelissä joutui myöskin kulkemaan samoja reittejä monta kertaa randomisti aukenevien salaovien takia, sillä niitä aukeni sattumanvaraisesti pelin juonen edetessä ja ne johtivat usein kammioihin joissa oli laadukkaita aseita/panssareita arkuissa.
Faxanadu tuotti minulle harmaita hiuksia jo esiteiniaikoinani ;P